Prodotti XXL a 360° e tridimensionali ad altissima definizione
XXL and 3D Products in 360° Ultra High Definition
ESTENDO L’ESPERIENZA INTERATTIVA CHE CARATTERIZZA LA VISIONE A 360 GRADI DI UN PRODOTTO ANCHE A SOGGETTI DI DIMENSIONI ASSAI SUPERIORI
Presentare un prodotto nella visione a 360 gradi, oltre alla evidente possibilità di esaminarne tutti i dettagli, e di sostituire così tante, insufficienti, viste parziali, genera in chi osserva una sensazione di “trasparenza”, di “apertura” nei confronti di quel prodotto e di chi lo presenta.
Se questa visione, come nel nostro caso, è anche ad altissima definizione e con la possibilità di inserire hotspot esplicativi in termini di immagini, testi, video, collegamenti web, allora l’esperienza diventa totalmente interattiva.
Questo concetto, che normalmente trova la sua realizzazione pratica in uno studio fotografico dove il prodotto viene fatto ruotare su una piattaforma, lo abbiamo esteso anche ad “oggetti” di ben altre dimensioni, come nel primo esempio qui rappresentato.
Inoltre la visione a 360° può essere estesa nello spazio diventando tridimensionale, e consentendo di vedere non solo il prodotto che ruota a 360° sul piano, ma anche di variare la quota del punto di vista, come nel secondo esempio qui sotto.
Possiamo poi presentare l’oggetto con variazioni cromatiche totali o parziali, come nel terzo esempio qui sotto e generare layout in 12, 18, 24, 36 o 72 fotogrammi. Ovviamente il numero dei fotogrammi è direttamente proporzionale alla fluidità di rotazione dell’oggetto ed alla complessità della lavorazione.
I CAN EXTEND THE INTERACTIVE EXPERIENCE OF A 360° VIEW OF A PRODUCT TO MUCH LARGER OBJECTS
If you present a product in a 360 degree view and also provide the opportunity of examining all the details and replacing numerous, insufficient, partial views, you give the viewer a feeling that the product and the person behind it is "transparent", and "sincere".
In our case, if this view is also in ultra high definition, with the opportunity to insert explanatory hotspots with images, texts, videos and website links, then the experience becomes completely interactive.
This concept is normally a practical process in a photographic studio, where the product is rotated on a platform. We have extended it to far bigger "objects", as shown in the first example.
A 360° view can also be extended in space to become three-dimensional, so that not only can the product be seen rotating 360° on a flat surface, the height it can be viewed from can also be changed, as in the second example below.
We can go on to introduce total or partial variations in colours, as shown in the third example below and to generate the layout in 12, 18, 24, 38 or 72 frames. The number of frames is clearly in direct proportion to the object’s fluid rotation and to the complexity of the process.